Jeu de hasard avec une égalité des chances de gagner.
Les utilisateurs envoient des SMS surtaxés avec un mot clé défini par
l’éditeur du service SMS+. Ce dernier a paramétré une liste des
instants gagnants (par exemple tous les 500 participants). Dès réception du SMS par l’éditeur,
un message reviens à l'utilisateur automatiquement pour savoir s’il a gagné ou non.
L’entreprise veut effectuer un sondage auprès de ses clients ayant
donné leur numéro de mobile.
L’utilisateur envoie par SMS un message en réponse à une question posée par SMS ou un autre média (radio, TV…).
Exemple : Star Academy, popstar, chat TV...